庇护所进化论 第626章 系统补丁与玩家近况

小说:庇护所进化论 作者:半顷阳光 更新时间:2025-12-03 18:55:23 源网站:2k小说网
  【日志补丁】

  【世界更新:

  1.征服世界调整,世界币奖励与征服难度呈正相关,征服难度越高,世界币奖励越多。

  2.征服难度是系统结合玩家多方面实力进行判断的结果,当前世界内玩家势力实力若出现不正常提升,将减少世界币奖励。】

  这两条系统补丁是在系统在白毅处于阶位晋升世界时打的。

  至于原因,在看到补丁内容时,白毅就已经有了猜测。

  与【扮演世界】不同,【征服世界】除开“危险程度”以外,还额外拥有一个“征服难度”。

  两者的区别很大。

  危险程度顾名思义,就是玩家个人在当前世界的生存难度,对实力不同的玩家来说,同一个世界的危险程度截然不同。

  就拿一个拥有着巨擘级生物存在的世界来说,普通玩家身处其中时,危险程度可能是【高级】、【高危】,甚至是【死亡】。

  如果是白毅,那这个危险程度可能只是【中级】。

  但征服难度不同,他是对处于当前世界中的庇护所、庇护所内部的玩家,及其他们所拥有的实力的整体评估。

  这种评估中,玩家个体的实力占比可以很大,也可以很小,因为很多公会或者小队都是将庇护所融合成了一个庇护所。

  用普通玩家来举例,一个下位种玩家,处于一个上位种存在的世界当中,如果他通过庇护所将公会中的上位种用传送门摇过来,那么在日志的显示中,征服难度就会下降。

  这就是更新之后的征服难度。

  至于为什么系统会打这么一个补丁,其实原因也不难猜。

  就是为了防止有玩家利用bUg刷世界币。

  在最开始时,玩家每征服一个世界,所获得的世界币是固定的五枚,这就使得很多玩家在征服过程中,动起了歪心思。

  最开始或许只是自己公会或者小队的实力不行,为了活下来,不得不找好友列表中的高手来帮忙。

  等到高手轻易将世界中的敌对势力清除后,他们便能很轻易的获取到五枚世界币。

  而随着这种情况的发生,一部分实力强大的玩家则干脆直接做起了这一门“生意”。

  他们不再征服世界,而是化身“雇佣兵”,前往弱小玩家的世界帮助他们,最后再收取一到两枚世界币当做报酬。

  这当然不是系统想要看到的情况,所以,在发现这一苗头时,系统便直接发布了补丁,堵死了这种刷世界币的办法。

  今后,玩家在征服世界时,除非遇到了绝境,否则再也无法轻易摇人了,一旦摇过来的人帮助了玩家,那么他的收益便会下降。

  论坛中已经有组织总结出了不同难度下收益的变化,以及造成征服难度变化、收益下降的边界。

  这两篇帖子分别是百晓生以及第三科发布的。

  《征服世界难度与世界币收益》

  作者:百晓生

  点赞数:2.1亿

  根据情报收集,他们总结出了其中的联系:

  征服难度为【极易】,征服收益为0。

  征服难度为【简单】,征服收益为2枚世界币。

  征服难度为【困难】,征服收益为5枚世界币。

  征服难度为【噩梦】,征服收益未知。

  征服难度为【地狱】,征服收益未知。

  帖子中,百晓生还特别呼吁玩家,别被高风险高收益的说法蒙蔽了头脑,这不是游戏而是现实。

  根据他们的记录中,有很多玩家为了更高的收益,选择了铤而走险。

  其中,前往【地狱】世界的玩家,百分之百都是刚进去没几分钟,头像便灰暗了下去,无一例外!

  而前往【噩梦】世界的玩家还算比较好,起码活了几天,但即使是活得最长的一位玩家,也不过坚持了十几天。

  现在这位玩家已经成为了其他玩家的从属。

  基于此,百晓生郑重的给出提示,希望玩家量力而行。

  第二篇帖子,名字是《征服世界中奖励下滑的界限判定》,作者是第三科,点赞数2.8亿。

  帖子主要记录了第三科的各种尝试,像什么直接派强者前往世界并介入、派强者前往世界不介入、派强者前往世界间接介入、玩家本身实力突然提升等等。

  并且根据每种可能,第三科都给出了一个确定的答案。

  总结起来就是,如果强者到达世界当中,只要他不出手,只是住几天、吃几顿饭,那不会影响征服难度。

  可一旦强者有所措施,不管是直接还是间接,都会导致征服难度下降。

  即使是同一个公会或者小队当中的玩家,也同样如此。

  不过,玩家自己的实力增强并不会导致奖励削减。比如玩家从论坛中买装备、武器、属性提升等等行,都没有影响。

  这两篇帖子,解答了白毅绝大部分疑惑。

  毫无疑问,系统的本意便是防止玩家刷取世界币。

  至于为什么不直接采取禁止传送这种更为彻底的方式,归根结底是因为系统的目的从来不是杀人、而是培养。

  保留传送,意味着处于绝境中时,玩家可以通过放弃收益的方式来摇人保命。

  至于那些头铁到往【噩梦】、【地狱】难度闯的玩家,白毅只能表示他们可能游戏打多了,亦或者没有经历过【困难】的世界,从而对难度划分产生了错误的判断。

  不过,这些玩家也不是没有贡献,起码他们让白毅知道了征服难度【困难】之后的两个阶位划分。

  仅仅如此了。

  回想当初,一个【困难】模式下的旧盖亚都差点让白毅送了命。

  基于此,他就绝对不会轻易前往更高难度的世界,他感觉【困难】挺好的,很难,但又不至于没有希望,是很有性价比的选择。

  想到这,他在百晓生和第三科的帖子下留下感谢的话后,便退了出去,开始翻看其它的事情。

  突破花了白毅大概半年的时间,这与迷雾之地的时间流速相同,所以,其它玩家那里也已经过去了半年。

  这半年里,绝大部分玩家都征服了他们的第一个世界,开始了第二个世界的征服。

  其中,甚至有少部分玩家,进度已经到了第三个世界。

  看到这里时,白毅退出论坛,去看了一眼总进度。