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12月初。
年度游戏颁奖典礼如期举行,全球玩家的目光聚焦在这场年度盛会上,镁光灯闪烁,明星制作人登台,重量级奖项逐一揭晓。
最终的结果,与Avalon内部以及许多理智玩家的预测高度一致。
年度游戏大奖毫无悬念地被一款投入数亿、拥有顶级IP加持的大型3A动作冒险游戏摘得,《炉石传说》虽然入围,但在这个分量最重的奖项上,终究还是扮演了陪跑者的角色。
而最佳独立游戏奖项则颁给了一款在叙事和玩法融合上具有突破性,带着社会讨论意味的独立作品。
《传说之下》虽然口碑爆棚,拥有深厚的玩家情感基础,但或许是因为其独特的像素风格和颠覆性玩法不合评委口味,或许是因为Avalon近期虽耀眼,但资历尚浅,总之也遗憾落选了。
Avalon。
唐瑶办公室内,电脑屏幕上正播放着颁奖典礼。
当《炉石传说》与年度游戏失之交臂时,黎雪轻轻叹了口气,秀眉微微蹙起:“有点可惜……虽然提名是不错,但看着奖杯擦肩而过,还是有点失落。”
她转头看向一旁的唐瑶。
唐瑶正捧着一杯热茶,姿态放松地靠在椅子上,脚尖轻轻点着地面,轻轻转着椅子,线条优美的长腿微微绷紧。
而她听到黎雪的话后,脸上没有丝毫意外或沮丧,只是抿了一口茶:“意料之中的事情,有什么好失落的……黎小姐,提名本身,就是最大的胜利了。”
接着。
她放下茶杯,目光清澈而明亮:“你看,我们没花一分钱额外的宣发费,就让Avalon的名字在全球最顶尖的游戏盛会上被反复提及了两次,玩家们记住了我们,媒体重新审视了我们,更重要的是……整个行业都看到了一个信号——一家来自国内的游戏公司,有能力做出被全球玩家认可的作品,无论是商业巨作还是独立精品,这个认知的价值,远超过一座奖杯,它为我们未来的路,铺上了无形的金砖。”
黎雪看着唐瑶那副云淡风轻却又充满力量的样子,心中的那点小失落瞬间消散,但她还是笑着问道:“真不失望?”
“真不失望。”
唐瑶将杯子搁在自己的浑圆大腿上,指尖**杯沿,一边感受着瓷杯传来的暖意,一边轻笑道:“而且你没注意到吗?这个年度游戏奖项颁奖礼的赞助商,Mercury Station,PONG,银色轨迹……”
黎雪愣了愣,然后道:“嗯……好像都是游戏厂商或者游戏主机厂商。”
“对,虽然可能情况没那么糟糕,但这样的赞助体系,肯定或多或少存在着端水的可能性,而奖项就那么多,年度游戏我们的游戏本来就不占优,他们怎么可能会考虑一家才打响名声的游戏公司?”
“而独立游戏倒是有很大可能,但是吧,这又要说另一件事了,这个奖项的评委团在数量、多样性和专业性上……老实说,很难完全匹配游戏行业本身的复杂性和影响力,你无法真正搞清楚他们的评选标准到底更偏向哪一边,是更看重艺术性和实验性?还是更注重社会议题的探讨?或者……背后有没有一些不那么纯粹的因素在起作用?比如平衡各方利益,或者照顾某些大发行商的面子?谁也不敢保证。”
“举个例子啊,一个传统的东方式叙事,可能会因为评委名单比重的变化,比如东方的评委少从而因为文化差异的缘故,在这边备受赞誉,而在另一边遇冷,这都是正常的。”
“……”
黎雪若有所思,然后忽然问道:“那这个奖项不是没有必要?”
“不,玩家希望有一个类似电影奖项一样的东西,而游戏界也需要一个专业奖项来证明自己,但是现实中这样的东西根本不存在,所以这个年度游戏奖项成了第一,因为总得有个第一,必须要有一位巫妖王。”
“巫妖王?”黎雪眨了眨眼睛,对唐瑶突然说出来的、带着点奇幻色彩又有点冰冷的词感到困惑。
唐瑶这才意识到自己不小心把前世某个游戏的梗带了出来,在这个世界显然没有对应的语境。
她笑了笑,圆了回来:“……炉石传说接下来某个版本的人物,反正意思就是,在这个领域,总需要一个公认的、分量最重的标杆,无论它是否完美。TGA,也就是年度游戏奖项就是这个标杆,或者说王座。”
“它的存在是有意义的,意义就在于它提供了一个巨大的、全球性的聚焦点,让玩家的目光集中,让优秀的作品有被更多人看见的机会,让开发者有被认可的动力和目标,就像我们这次提名,无论得不得奖,带来的关注度都是实打实的。”
“至于它评选标准是否完全客观、过程是否绝对公正……那就是另一个层面的问题了。”
“我感到开心,可不是因为获得提名那么简单,这种事其实怎么样都好,我开心的是,这事对于Avalon来说,是一个机会,这让我们名声上了一个层级,还得到了坐在那张牌桌上的机会,并且拿到了不错的筹码,也就是提名,未来,我们会有更多筹码,甚至……有机会参与制定一些规则都说不定。”
“至于获奖?这从来不是重点,那只是一个媒体奖,重点不在奖项本身,对于我们这些厂商们而言,TGA是公开新消息和总结一年工作的最好舞台,对于玩家们而言,则是视觉盛宴,厂商们的画饼大会。
要知道,游戏界只有一位评委——那就是玩家。”
“……”
黎雪看着晃荡着白嫩手指,指点江山的唐瑶,有些恍惚。
她其实早已习惯了唐瑶天马行空的创意和精准的商业直觉,但每当唐瑶展现出这种超越具体游戏、直指行业本质的深度思考和宏大格局时,她还是会被触动……特别是看到她那张无暇美玉一般的俏脸时。
真的很有魅力啊……
好想夸她,好想抱她,好想……
咚咚。
就在这时,办公室的门被轻轻敲响了。
恰到好处地打断了两人之间涌动的思绪。
“请进。”
黎雪回过神来,应了一声。
进来的是运营部的工作人员。
唐瑶看了一眼,记得好像叫做……乔英琦?
反正是个很年轻的姑娘。
大概是因为Avalon的老板很年轻的缘故,所以整体来说Avalon的工作人员们呈现出年轻化的趋势。
而此刻,乔英琦手里拿着一份文件,脸上带着一丝兴奋,刚进门就忍不住道:“唐总,黎总,打扰了……虽然不太应该,但我刚收到一份很有意思的邮件,我觉得有必要直接汇报给你们。”
“哦?什么邮件?”
唐瑶饶有兴致地停下了转椅,秀美长腿微曲,将杯子从腿上拿起放回桌面。
乔英琦将文件递过来:“是一家叫‘青锋工作室’的小团队发来的,他们做了一款武侠题材的单机游戏,叫《横刀立马》。他们……他们想问问,能不能把游戏的测试和后续发行,放到我们的 Avalon游戏助手平台上。”
“……”
黎雪闻言,先是一愣,随即和唐瑶交换了一个心照不宣,充满惊喜的眼神——这简直是瞌睡遇到了枕头!她们之前讨论的平台战略蓝图,正缺这样一个具有标志性的开局!
唐瑶立刻接过文件,然后快速浏览着邮件正文和附带的团队简介、游戏概念图。
武侠、单机、发行渠道困扰这几个关键词让唐瑶颇感兴趣,水墨风的概念图也让她眼睛一亮。
好看啊。
“武侠单机啊…有想法。”
“唐总,他们附了DEMO和文档。”
乔英琦补充道:“而且强调策略深度和武学构筑,感觉很有意思!”
“策略深度?构筑?”
唐瑶敏锐地捕捉到这两个词。
什么游戏啊?用构筑和策略深度描述?
她兴趣更浓了:“他们的DEMO送来了?”
“嗯,就在内部服务器……”
“好的,麻烦你稍等。”
唐瑶示意她等等,然后便戴上了耳机,找到了内部服务器上的游戏DEMO,直接玩了起来。
然后。
打开游戏,过完教程。
唐瑶就愣住了。
“怎么了?”
黎雪看到唐瑶愣住了,柔声询问了一句。
唐瑶摇了摇头,没有回答,而是继续玩了起来。
而屏幕上的游戏画面,虽然规格上去了,但其中的玩法……唐瑶可太熟悉了。
简单来说就是,玩家要扮演某个侠客,造访江湖中神秘的‘危雨楼’,而期间会遇到许多的事件,而这些事件中,可以获得卡牌,秘籍,药物,然后通过这些物品继续向前走。
最终,达到危雨楼,见到楼主,即为一局游戏胜利。
嗯。
杀戮尖塔……武侠版!
不对,这时候下判断或许有点太过于武断了,因为肉眼可见的美术风格、题材包装、具体的卡牌效果和事件设计肯定有不少差异。
只是核心玩法,还真就那一套,卡牌策略驱动 Roguelike的随机性与重复可玩性。
只不过卡牌变成了一张张精心设计的武学卡牌而已。
什么基础剑式,开山刀,穿云掌,铁布衫,听风辨位……
还有什么燕子三抄水,踏雪无痕,点穴手,内力激荡……
说实话。
看着是真让人兴趣盎然。
唐瑶兴致勃勃握着鼠标,操控着角色开始游戏。
很快,她就投入了进去。
一路过五关斩六将,不断地获取新的武学卡牌,强化已有的招式,也遭遇了强敌,靠着策略调整牌序和资源分配惊险过关。
那熟悉的构筑乐趣,随机事件的抉择,以及下一把会更好的驱动力,在这水墨武侠的包装下,焕发出了别样的魅力。
当角色终于击败守关的强敌,成功登顶危雨楼,画面弹出【剧情制作中】的字样时,唐瑶才停下了操作。
她轻轻呼出一口气,然后摘下耳机,抬起头来,看向身旁一直安静等待着的黎雪和乔英琦,俏脸浮现出一抹明亮神采:“黎小姐,除了《求生之路》,看来我们Avalon游戏助手,又要多一款值得玩家期待的新游戏了!”
黎雪闻言,和乔英琦对视一眼,然后忍不住问道:“你的意思是……这款《横刀立马》很好?”
“嗯,很有趣。”
唐瑶肯定地点点头:“核心玩法非常好!武侠题材包装也很契合,就是……嗯,一些细节,或许可以打磨得更好,不过我要玩多几次才能确定,不过可以回复对方了,这款游戏我们Avalon发行定了!”
……
两天后。
魔都另一端的青锋工作室。
狭小的办公室里弥漫着紧张和焦虑。
丘高兴和王猛围在电脑前,屏幕上是他们发给Avalon的邮件界面。
“老丘,你说……Avalon会理我们吗?”
王猛忍不住又点了一下刷新,页面毫无变化:“这都那么久了……”
丘高兴揉了揉布满红血丝的眼睛,苦笑道:“谁知道呢……人家是做出《炉石》《传说之下》《逃生》的Avalon啊,我们算什么?一个快揭不开锅的小工作室……把DEMO发过去,可能在他们看来就是个笑话吧。”
很显然。
最初的豪气上头感褪去后。
他又开始悲观了……
而且一发不可收拾。
他想到那封自卖自夸的邮件,忍住看向王猛,语气里带着自嘲:“你还说什么一定没问题……现在还不是担惊受怕。”
工作室里,其他几个成员闻言,沉默着,气氛压抑得让人喘不过气。
《横刀立马》是他们所有人的心血,也是最后的希望。
如果Avalon这条路也走不通……他们不敢想下去了。
而就在这时,王猛习惯性刷新页面的手指猛地僵住!他瞪大了眼睛,死死盯着屏幕,仿佛不敢相信自己看到的。
“老……老丘!”
接着。
王猛突然抓住合伙人的手,声音因为激动而变了调,带着难以置信的颤抖:“回……回复了!Avalon回复了!”
“什么?!”
丘高兴猛地一僵,然后瞬间EMO戏码演不下去了,如同恶狗扑食一样猛地扑到电脑前。
屏幕上,一封来自Avalon官方邮箱的新邮件!
主题简单明了——关于《横刀立马》合作事宜。
看到主题。
丘高兴的手抖得几乎点不开邮件!
差不多一分钟后。
他才终于点开邮件,然后快速扫过那简短而正式的正文——Avalon表达了对游戏核心玩法的欣赏,并邀请他们进行后续合作商谈。
一字不漏看完后。
巨大的惊喜瞬间冲昏了丘高兴的头脑。
“成了?真的成了!?”他喃喃道,声音哽咽。
“等等!还有附件!”王猛眼尖,喊了一句。
丘高兴一愣,赶紧止住哽咽,手忙脚乱地点开附件下载。
而另一边,其他听到好消息的工作人员也兴奋地围了上来。
文件不大,很快就下载完了。
【《横刀立马》初步体验与优化建议书】
看到标题。
气氛又是一滞。
丘高兴和王猛面面相觑。
然后丘高兴忍不住呐呐问道:“这不会是……要我们在游戏中加入微交易吧?”
“怎么可能!”
王猛懵逼片刻,用力摇头。
“但……”
“你看就知道了,但个毛!猜个毛!”
“……”
丘高兴反应过来,惴惴不安地点开那个文件。
文件内容映入眼帘……并非冰冷的拒绝或高高在上的指点,当然也不是什么加入微交易。
而是条理清晰,一针见血的体验反馈,以及……满满好几页具体、详实、极具操作性的优化建议!
从卡牌效果的平衡性微调,到随机事件丰富度的提升建议;从UI交互的优化点,到如何更好地利用武侠题材强化角色代入感;甚至还包括了一些技术层面可能遇到的坑和解决思路……字里行间,无不透露出对方不仅认真玩了他们的游戏,而且深刻理解了他们的设计意图,并真心希望这款游戏能变得更好!
“这……这……”
丘高兴看着屏幕,看着上面的内容,满脸不敢置信,甚至说不出完整的话来。
他的目光被文件内容牢牢吸引,逐字逐句地看着那些建议后,眼睛亮得吓人。
那些建议,精准地戳中了他们在开发过程中隐约感觉到却未能完美解决的痛点!比如某个强力攻击卡牌的消耗是否合理,某个防御机制在后期是否显得疲软,某个随机事件选项的收益平衡,甚至包括UI某个按钮的交互逻辑不够直观……每一条都切中要害!而且后面往往跟着清晰可行的修改方向或思路,绝不是空泛的批评。
“Avalon……”
王猛也凑在旁边看,同样难以置信,声音激动得有些发抖:“这……这他们到底是何方神圣啊?!他们老板到底是何方神圣啊!他们……他们怎么可能在这么短的时间里!玩透我们的游戏,还……还能给出这么多!这么具体!这么专业的建议!?”
没人能回答他的问题。
因为看到邮件的那一刻,得知Avalon不仅有合作意向,还手把手教他们改游戏。
工作室里,压抑的气氛便一扫而空了!
取而代之的是如同火山爆发般的狂喜!围上来的成员们,爆发出了热烈的欢呼和议论!
“太好了!有救了!!!”
“Avalon太牛了!我怎么没想到!”
“Avalon愿意帮我们!天啊!”
丘高兴也没搭理王猛,而是看了看欣喜若狂的伙伴们,又看着屏幕上那份沉甸甸,充满诚意的建议书,心中最后一丝忐忑烟消云散,只剩下满满的感激和对未来的无限憧憬。
他用力握了握拳头,然后抬起头来。
“兄弟们!”
“我们的《横刀立马》……有希望了!而且,我们将站在巨人的肩膀上!”
这话一出。
更大的欢呼声,爆发了!
而也是在这一天,Avalon游戏助手,踏出了第二步。
Avalon第一款正儿八经的3A大作,以及Avalon游戏助手第一款第三方游戏!即将面世!
(本章完)
12月初。
年度游戏颁奖典礼如期举行,全球玩家的目光聚焦在这场年度盛会上,镁光灯闪烁,明星制作人登台,重量级奖项逐一揭晓。
最终的结果,与Avalon内部以及许多理智玩家的预测高度一致。
年度游戏大奖毫无悬念地被一款投入数亿、拥有顶级IP加持的大型3A动作冒险游戏摘得,《炉石传说》虽然入围,但在这个分量最重的奖项上,终究还是扮演了陪跑者的角色。
而最佳独立游戏奖项则颁给了一款在叙事和玩法融合上具有突破性,带着社会讨论意味的独立作品。
《传说之下》虽然口碑爆棚,拥有深厚的玩家情感基础,但或许是因为其独特的像素风格和颠覆性玩法不合评委口味,或许是因为Avalon近期虽耀眼,但资历尚浅,总之也遗憾落选了。
Avalon。
唐瑶办公室内,电脑屏幕上正播放着颁奖典礼。
当《炉石传说》与年度游戏失之交臂时,黎雪轻轻叹了口气,秀眉微微蹙起:“有点可惜……虽然提名是不错,但看着奖杯擦肩而过,还是有点失落。”
她转头看向一旁的唐瑶。
唐瑶正捧着一杯热茶,姿态放松地靠在椅子上,脚尖轻轻点着地面,轻轻转着椅子,线条优美的长腿微微绷紧。
而她听到黎雪的话后,脸上没有丝毫意外或沮丧,只是抿了一口茶:“意料之中的事情,有什么好失落的……黎小姐,提名本身,就是最大的胜利了。”
接着。
她放下茶杯,目光清澈而明亮:“你看,我们没花一分钱额外的宣发费,就让Avalon的名字在全球最顶尖的游戏盛会上被反复提及了两次,玩家们记住了我们,媒体重新审视了我们,更重要的是……整个行业都看到了一个信号——一家来自国内的游戏公司,有能力做出被全球玩家认可的作品,无论是商业巨作还是独立精品,这个认知的价值,远超过一座奖杯,它为我们未来的路,铺上了无形的金砖。”
黎雪看着唐瑶那副云淡风轻却又充满力量的样子,心中的那点小失落瞬间消散,但她还是笑着问道:“真不失望?”
“真不失望。”
唐瑶将杯子搁在自己的浑圆大腿上,指尖**杯沿,一边感受着瓷杯传来的暖意,一边轻笑道:“而且你没注意到吗?这个年度游戏奖项颁奖礼的赞助商,Mercury Station,PONG,银色轨迹……”
黎雪愣了愣,然后道:“嗯……好像都是游戏厂商或者游戏主机厂商。”
“对,虽然可能情况没那么糟糕,但这样的赞助体系,肯定或多或少存在着端水的可能性,而奖项就那么多,年度游戏我们的游戏本来就不占优,他们怎么可能会考虑一家才打响名声的游戏公司?”
“而独立游戏倒是有很大可能,但是吧,这又要说另一件事了,这个奖项的评委团在数量、多样性和专业性上……老实说,很难完全匹配游戏行业本身的复杂性和影响力,你无法真正搞清楚他们的评选标准到底更偏向哪一边,是更看重艺术性和实验性?还是更注重社会议题的探讨?或者……背后有没有一些不那么纯粹的因素在起作用?比如平衡各方利益,或者照顾某些大发行商的面子?谁也不敢保证。”
“举个例子啊,一个传统的东方式叙事,可能会因为评委名单比重的变化,比如东方的评委少从而因为文化差异的缘故,在这边备受赞誉,而在另一边遇冷,这都是正常的。”
“……”
黎雪若有所思,然后忽然问道:“那这个奖项不是没有必要?”
“不,玩家希望有一个类似电影奖项一样的东西,而游戏界也需要一个专业奖项来证明自己,但是现实中这样的东西根本不存在,所以这个年度游戏奖项成了第一,因为总得有个第一,必须要有一位巫妖王。”
“巫妖王?”黎雪眨了眨眼睛,对唐瑶突然说出来的、带着点奇幻色彩又有点冰冷的词感到困惑。
唐瑶这才意识到自己不小心把前世某个游戏的梗带了出来,在这个世界显然没有对应的语境。
她笑了笑,圆了回来:“……炉石传说接下来某个版本的人物,反正意思就是,在这个领域,总需要一个公认的、分量最重的标杆,无论它是否完美。TGA,也就是年度游戏奖项就是这个标杆,或者说王座。”
“它的存在是有意义的,意义就在于它提供了一个巨大的、全球性的聚焦点,让玩家的目光集中,让优秀的作品有被更多人看见的机会,让开发者有被认可的动力和目标,就像我们这次提名,无论得不得奖,带来的关注度都是实打实的。”
“至于它评选标准是否完全客观、过程是否绝对公正……那就是另一个层面的问题了。”
“我感到开心,可不是因为获得提名那么简单,这种事其实怎么样都好,我开心的是,这事对于Avalon来说,是一个机会,这让我们名声上了一个层级,还得到了坐在那张牌桌上的机会,并且拿到了不错的筹码,也就是提名,未来,我们会有更多筹码,甚至……有机会参与制定一些规则都说不定。”
“至于获奖?这从来不是重点,那只是一个媒体奖,重点不在奖项本身,对于我们这些厂商们而言,TGA是公开新消息和总结一年工作的最好舞台,对于玩家们而言,则是视觉盛宴,厂商们的画饼大会。
要知道,游戏界只有一位评委——那就是玩家。”
“……”
黎雪看着晃荡着白嫩手指,指点江山的唐瑶,有些恍惚。
她其实早已习惯了唐瑶天马行空的创意和精准的商业直觉,但每当唐瑶展现出这种超越具体游戏、直指行业本质的深度思考和宏大格局时,她还是会被触动……特别是看到她那张无暇美玉一般的俏脸时。
真的很有魅力啊……
好想夸她,好想抱她,好想……
咚咚。
就在这时,办公室的门被轻轻敲响了。
恰到好处地打断了两人之间涌动的思绪。
“请进。”
黎雪回过神来,应了一声。
进来的是运营部的工作人员。
唐瑶看了一眼,记得好像叫做……乔英琦?
反正是个很年轻的姑娘。
大概是因为Avalon的老板很年轻的缘故,所以整体来说Avalon的工作人员们呈现出年轻化的趋势。
而此刻,乔英琦手里拿着一份文件,脸上带着一丝兴奋,刚进门就忍不住道:“唐总,黎总,打扰了……虽然不太应该,但我刚收到一份很有意思的邮件,我觉得有必要直接汇报给你们。”
“哦?什么邮件?”
唐瑶饶有兴致地停下了转椅,秀美长腿微曲,将杯子从腿上拿起放回桌面。
乔英琦将文件递过来:“是一家叫‘青锋工作室’的小团队发来的,他们做了一款武侠题材的单机游戏,叫《横刀立马》。他们……他们想问问,能不能把游戏的测试和后续发行,放到我们的 Avalon游戏助手平台上。”
“……”
黎雪闻言,先是一愣,随即和唐瑶交换了一个心照不宣,充满惊喜的眼神——这简直是瞌睡遇到了枕头!她们之前讨论的平台战略蓝图,正缺这样一个具有标志性的开局!
唐瑶立刻接过文件,然后快速浏览着邮件正文和附带的团队简介、游戏概念图。
武侠、单机、发行渠道困扰这几个关键词让唐瑶颇感兴趣,水墨风的概念图也让她眼睛一亮。
好看啊。
“武侠单机啊…有想法。”
“唐总,他们附了DEMO和文档。”
乔英琦补充道:“而且强调策略深度和武学构筑,感觉很有意思!”
“策略深度?构筑?”
唐瑶敏锐地捕捉到这两个词。
什么游戏啊?用构筑和策略深度描述?
她兴趣更浓了:“他们的DEMO送来了?”
“嗯,就在内部服务器……”
“好的,麻烦你稍等。”
唐瑶示意她等等,然后便戴上了耳机,找到了内部服务器上的游戏DEMO,直接玩了起来。
然后。
打开游戏,过完教程。
唐瑶就愣住了。
“怎么了?”
黎雪看到唐瑶愣住了,柔声询问了一句。
唐瑶摇了摇头,没有回答,而是继续玩了起来。
而屏幕上的游戏画面,虽然规格上去了,但其中的玩法……唐瑶可太熟悉了。
简单来说就是,玩家要扮演某个侠客,造访江湖中神秘的‘危雨楼’,而期间会遇到许多的事件,而这些事件中,可以获得卡牌,秘籍,药物,然后通过这些物品继续向前走。
最终,达到危雨楼,见到楼主,即为一局游戏胜利。
嗯。
杀戮尖塔……武侠版!
不对,这时候下判断或许有点太过于武断了,因为肉眼可见的美术风格、题材包装、具体的卡牌效果和事件设计肯定有不少差异。
只是核心玩法,还真就那一套,卡牌策略驱动 Roguelike的随机性与重复可玩性。
只不过卡牌变成了一张张精心设计的武学卡牌而已。
什么基础剑式,开山刀,穿云掌,铁布衫,听风辨位……
还有什么燕子三抄水,踏雪无痕,点穴手,内力激荡……
说实话。
看着是真让人兴趣盎然。
唐瑶兴致勃勃握着鼠标,操控着角色开始游戏。
很快,她就投入了进去。
一路过五关斩六将,不断地获取新的武学卡牌,强化已有的招式,也遭遇了强敌,靠着策略调整牌序和资源分配惊险过关。
那熟悉的构筑乐趣,随机事件的抉择,以及下一把会更好的驱动力,在这水墨武侠的包装下,焕发出了别样的魅力。
当角色终于击败守关的强敌,成功登顶危雨楼,画面弹出【剧情制作中】的字样时,唐瑶才停下了操作。
她轻轻呼出一口气,然后摘下耳机,抬起头来,看向身旁一直安静等待着的黎雪和乔英琦,俏脸浮现出一抹明亮神采:“黎小姐,除了《求生之路》,看来我们Avalon游戏助手,又要多一款值得玩家期待的新游戏了!”
黎雪闻言,和乔英琦对视一眼,然后忍不住问道:“你的意思是……这款《横刀立马》很好?”
“嗯,很有趣。”
唐瑶肯定地点点头:“核心玩法非常好!武侠题材包装也很契合,就是……嗯,一些细节,或许可以打磨得更好,不过我要玩多几次才能确定,不过可以回复对方了,这款游戏我们Avalon发行定了!”
……
两天后。
魔都另一端的青锋工作室。
狭小的办公室里弥漫着紧张和焦虑。
丘高兴和王猛围在电脑前,屏幕上是他们发给Avalon的邮件界面。
“老丘,你说……Avalon会理我们吗?”
王猛忍不住又点了一下刷新,页面毫无变化:“这都那么久了……”
丘高兴揉了揉布满红血丝的眼睛,苦笑道:“谁知道呢……人家是做出《炉石》《传说之下》《逃生》的Avalon啊,我们算什么?一个快揭不开锅的小工作室……把DEMO发过去,可能在他们看来就是个笑话吧。”
很显然。
最初的豪气上头感褪去后。
他又开始悲观了……
而且一发不可收拾。
他想到那封自卖自夸的邮件,忍住看向王猛,语气里带着自嘲:“你还说什么一定没问题……现在还不是担惊受怕。”
工作室里,其他几个成员闻言,沉默着,气氛压抑得让人喘不过气。
《横刀立马》是他们所有人的心血,也是最后的希望。
如果Avalon这条路也走不通……他们不敢想下去了。
而就在这时,王猛习惯性刷新页面的手指猛地僵住!他瞪大了眼睛,死死盯着屏幕,仿佛不敢相信自己看到的。
“老……老丘!”
接着。
王猛突然抓住合伙人的手,声音因为激动而变了调,带着难以置信的颤抖:“回……回复了!Avalon回复了!”
“什么?!”
丘高兴猛地一僵,然后瞬间EMO戏码演不下去了,如同恶狗扑食一样猛地扑到电脑前。
屏幕上,一封来自Avalon官方邮箱的新邮件!
主题简单明了——关于《横刀立马》合作事宜。
看到主题。
丘高兴的手抖得几乎点不开邮件!
差不多一分钟后。
他才终于点开邮件,然后快速扫过那简短而正式的正文——Avalon表达了对游戏核心玩法的欣赏,并邀请他们进行后续合作商谈。
一字不漏看完后。
巨大的惊喜瞬间冲昏了丘高兴的头脑。
“成了?真的成了!?”他喃喃道,声音哽咽。
“等等!还有附件!”王猛眼尖,喊了一句。
丘高兴一愣,赶紧止住哽咽,手忙脚乱地点开附件下载。
而另一边,其他听到好消息的工作人员也兴奋地围了上来。
文件不大,很快就下载完了。
【《横刀立马》初步体验与优化建议书】
看到标题。
气氛又是一滞。
丘高兴和王猛面面相觑。
然后丘高兴忍不住呐呐问道:“这不会是……要我们在游戏中加入微交易吧?”
“怎么可能!”
王猛懵逼片刻,用力摇头。
“但……”
“你看就知道了,但个毛!猜个毛!”
“……”
丘高兴反应过来,惴惴不安地点开那个文件。
文件内容映入眼帘……并非冰冷的拒绝或高高在上的指点,当然也不是什么加入微交易。
而是条理清晰,一针见血的体验反馈,以及……满满好几页具体、详实、极具操作性的优化建议!
从卡牌效果的平衡性微调,到随机事件丰富度的提升建议;从UI交互的优化点,到如何更好地利用武侠题材强化角色代入感;甚至还包括了一些技术层面可能遇到的坑和解决思路……字里行间,无不透露出对方不仅认真玩了他们的游戏,而且深刻理解了他们的设计意图,并真心希望这款游戏能变得更好!
“这……这……”
丘高兴看着屏幕,看着上面的内容,满脸不敢置信,甚至说不出完整的话来。
他的目光被文件内容牢牢吸引,逐字逐句地看着那些建议后,眼睛亮得吓人。
那些建议,精准地戳中了他们在开发过程中隐约感觉到却未能完美解决的痛点!比如某个强力攻击卡牌的消耗是否合理,某个防御机制在后期是否显得疲软,某个随机事件选项的收益平衡,甚至包括UI某个按钮的交互逻辑不够直观……每一条都切中要害!而且后面往往跟着清晰可行的修改方向或思路,绝不是空泛的批评。
“Avalon……”
王猛也凑在旁边看,同样难以置信,声音激动得有些发抖:“这……这他们到底是何方神圣啊?!他们老板到底是何方神圣啊!他们……他们怎么可能在这么短的时间里!玩透我们的游戏,还……还能给出这么多!这么具体!这么专业的建议!?”
没人能回答他的问题。
因为看到邮件的那一刻,得知Avalon不仅有合作意向,还手把手教他们改游戏。
工作室里,压抑的气氛便一扫而空了!
取而代之的是如同火山爆发般的狂喜!围上来的成员们,爆发出了热烈的欢呼和议论!
“太好了!有救了!!!”
“Avalon太牛了!我怎么没想到!”
“Avalon愿意帮我们!天啊!”
丘高兴也没搭理王猛,而是看了看欣喜若狂的伙伴们,又看着屏幕上那份沉甸甸,充满诚意的建议书,心中最后一丝忐忑烟消云散,只剩下满满的感激和对未来的无限憧憬。
他用力握了握拳头,然后抬起头来。
“兄弟们!”
“我们的《横刀立马》……有希望了!而且,我们将站在巨人的肩膀上!”
这话一出。
更大的欢呼声,爆发了!
而也是在这一天,Avalon游戏助手,踏出了第二步。
Avalon第一款正儿八经的3A大作,以及Avalon游戏助手第一款第三方游戏!即将面世!
(本章完)