而且瑟提的被动也可以打伤害,瑟提的被动触发比较简单,也就是第2次普通攻击可以造成额外伤害的这个原理。

  还有一个被动就是可以回血,每损失5%的生命值,就可以提高这个回血的速度。

  所以说瑟提也是可以打牵扯。

  再加上开启q技能之后,可以加30%的移动速度,这也等于是增强了瑟提的追击能力。

  两个人都打到了半血左右。

  甚至沈风这边的瑟提居然还被挂上了血怒?

  这可真是比较暴力的对战!

  谁也不服,谁就是要打到底。

  不过话说回来。

  这两个英雄的q技能冷却时间是差不多的。

  等到沈风开启第2个q技能的时候,这边的诺手就必须要拉开了,因为该打出来的血怒效果也打出来了。

  这个时候如果还继续拼第2个q,对诺手来说,肯定是有点劣势的。

  诺手这边想要试图拉开一下。

  但刚好这个时候沈风这边已经升到了二级,因为沈风还平a了一下,小兵立刻升到二级,学习的技能是强手裂颅。

  利用强手裂颅,快速把对方拉过来,然后又是一段疯狂的平a!

  强手裂颅是非常恐怖的,别看他是一个拉人的技能,实际上他也可以打出高额的伤害,并且对对方造成50%的减速效果。

  整体上来说是比较全面的,既可以拉人也可以造成伤害,也可以减速,由于沈风是站在小兵里面进行拉人,他的后面也拉到了一个小兵,所以触发了他的第2个效果。

  强手裂颅的第2个效果就是如果拉到两个目标的话,就可以眩晕一秒钟,这个一秒钟对于前期来说很重要。

  沈风实在是太勇敢!

  如果是换做一般的玩家,被诺手触发血怒是不敢和诺手打到底的,毕竟诺手的血怒,一旦触发诺手就可以显得很恐怖。

  沈风这里还是运用了一个小技巧,就是始终连着入手去打,一个会玩的诺手,不单单是要可以触发被动,还需要可以触发q技能的最大回血。

  诺手前期最赖的不是被动,因为被动在前期的流血效果也没有那么明显,毕竟这种伤害如果太明显的话,肯定会被削弱的。

  诺手最强势的一点是在于他可以用q技能回大量的血,继续和你对拼,然后继续触发第2次的血怒。

  所以诺手本身也是一种打消耗的。

  他可以故意卖血,然后用q技能迅速回满,然后你就会发现自己打不过诺手。

  沈风是经验丰富的上单,他怎么可能犯这种致命的错误?

  沈风一定会躲到内圈q。

  内圈的q伤害低,回血低,那么对方的诺手就没有显得那么恐怖了。

  接下来对方还在真男人一样的对a。

  最终沈风的血量是150,对方诺手的血量是100。

  虽然头上还有一个流血效果,但流血的速度比较慢,诺手这边如果再被a两下,恐怕真的要死了。

  万般无奈的诺手,只能是赶紧交闪现拉开。

  诺手心有余悸的说:“这个选手实在太会玩了吧,他居然一直挨着我的内圈来打?”